Pocket Classroom: Propuesta para el aprovechamiento de videojuegos y smartphones en el proceso de aprendizaje y enseñanza
08 de junio de 2020
De 17:00 a 18:30h
De 17:00 a 18:30h
https://itam.zoom.us/j/91222335901
Pocket Classroom: Propuesta para el aprovechamiento de videojuegos y smartphones en el proceso de aprendizaje y enseñanza.
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Organiza: Ingeniería en Computación